솔라나냐 이더리움이냐 — 개발자의 선택 시리즈 (4편 중 2편)
1편에서는 두 체인이 개발 관점에서 얼마나 다른지 다뤘습니다. 이번 편은 실제로 월세를 내주는 질문에 답합니다. 어느 쪽에 일감이 더 많고, 수요는 어디로 가고 있는가?
짧은 답은 두 겹입니다. 지금 당장 절대량은 이더리움이 더 많습니다. 하지만 솔라나의 수요가 더 빠르게 늘고 있고, 공급 대비 경쟁 구도를 따지면 적합한 사람에게는 솔라나가 더 나은 베팅일 수 있습니다. 둘 다 풀어보겠습니다.
먼저 순수 개발자 수부터. 배경을 잡아주니까요. Electric Capital의 2026년 데이터 기준, 이더리움이 L1·L2 생태계를 합쳐 약 31,900명의 활성 개발자로 앞섭니다. 솔라나는 약 17,700명으로 2위. 이더리움이 더 큽니다. 이건 분명합니다.
그런데 추세선이 확 갈립니다. Syndica 보고서에 따르면 솔라나의 전체 활성 개발자 점유율은 2020년 6%에서 2026년 23%로 올랐습니다. 같은 기간 이더리움은 82%에서 31%로 떨어졌습니다. 성장률로 보면 격차가 더 극적입니다. Electric Capital 트래커 기준 솔라나의 풀타임 개발자 수는 전년 대비 약 29% 증가한 반면, 이더리움은 약 6%에 그쳤습니다.
정직한 단서 하나: 2025년 10월 시장 하락 이후 크립토 전체 개발자 활동은 지난 1년간 오히려 약 17% 감소했습니다. 두 체인 모두 높은 베이스라인을 유지하지만, “블록체인 일감이 폭발 중”이라는 표현은 2026년 중반 현실과 맞지 않습니다. 파이가 뚜렷이 커지는 게 아니라, 솔라나가 그 파이의 더 큰 조각을 가져가는 중입니다.
생태계 개발자 수와 프리랜서 공고 수는 다른 얘기니까, 프리랜서 시장을 구체적으로 봅시다.
Upwork의 블록체인 프리랜서 시장은 여전히 이더리움/EVM 중심입니다. 흔하고 정형화된 일감 — ERC-20·ERC-721 토큰, NFT 민팅·스테이킹, DeFi 컴포넌트, 트레이딩 봇 — 이 Solidity 쪽으로 크게 기웁니다. 프리랜서 풀을 훑어봐도 Solidity, Hardhat, Foundry 스택이 압도적입니다.
여기 함정이 있습니다. 공고가 많다는 건 경쟁자도 많다는 뜻입니다. Upwork의 Solidity 영역은 저가 입찰 경쟁이 가장 치열한 곳이고, 저비용 지역에서 대량의 공급이 쏟아집니다. 일은 많지만 그걸 두고 싸우는 사람도 많습니다.
솔라나 공고는 더 적지만, Rust와 Anchor를 실제로 배포할 수 있는 프리랜서풀은 훨씬 얇습니다. 뜨는 일감도 고부가 프로젝트로 기웁니다 — DEX 인터페이스, 토큰 런치패드, 트레이딩 터미널, 자동화 봇. 공급이 얇은 시장이라, 진입 장벽만 넘으면 경쟁 우위가 더 오래갑니다.
솔라나에 구조적 순풍이 형성되고 있습니다. 솔라나 재단이 2026년 3월 Solana Developer Platform을 출시했고 Mastercard, Worldpay, Western Union이 초기 도입 기관으로 참여했습니다. 인프라 업그레이드 — 150밀리초 미만 최종성을 노리는 Alpenglow 컨센서스 변경, 높은 처리량을 겨냥한 Firedancer 클라이언트 — 가 실사용 수요를 가진 결제·정산 유스케이스를 끌어들이는 중입니다.
이더리움은 사라지지 않습니다. 여전히 기관·DeFi 인프라의 기반 레이어이고, L2까지 합치면 가장 큰 코드베이스입니다. 다만 성숙한 시장이라 신규 진입자가 차별화하기 어렵습니다.
첫 계약을 따고 평판을 빠르게 쌓는 게 목표라면, Solidity 일감의 절대량이 이더리움을 더 쉬운 진입로로 만듭니다. 6~12개월 게임을 하며 덜 붐비는 시장에서 가격 결정력을 원한다면, 솔라나의 성장 곡선이 더 흥미로운 베팅입니다.
대부분의 사람에게 답은 양자택일이 아니라 순서입니다. 정확히 어떤 순서인지는 4편에서 다룹니다. 그 전에 3편에서는 두 시장을 조용히 재편하는 신호를 봅니다. 은행과 자산운용사가 실제로 어느 체인을 골랐는가.
이 글은 4부작 중 2편입니다. 다음 편: 금융기관은 어느 체인을 택했고, 그게 당신의 커리어에 왜 중요한가.
Tags: 프리랜싱, 블록체인일자리, 솔라나, 이더리움, Web3커리어
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